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grundschulmaterial.de

1x1 gem 08

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Mathematik
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1x1 gem 09

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Mathematik
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1x1 gem 10

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Mathematik
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1x1 gem 11

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Mathematik
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1x1 gem 12

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Mathematik
arbeitsblaetter.org

1x1 Hilfe

Welches Konzept steckt dahinter? Link: Die AFS-Methode Link: PDF-Anleitung zu diesen Arbeitsblättern.

Pädagogik
arbeitsblaetter.org

1x1 Hilfe

Welches Konzept steckt dahinter? Link: Die AFS-Methode Link: PDF-Anleitung zu diesen Arbeitsblättern.

Pädagogik
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1x1 Hilfe

"Welches Konzept steckt dahinter? Link: Die AFS-Methode Link: PDF-Anleitung zu diesen Arbeitsblättern."

Pädagogik
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1x1 in rund

Nach vorheriger Absprache mit marion nun ihre 1x1Klammerkarten rund etwas kleiner,schwarz/weiß und zum Übertragen auf eigene Arbeitsblätter. Die Lösungen sollen durch die Schüler angemalt werden.

Mathematik
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1x1 Karten

Alle Aufgaben des kleinen 1x1 als Karten, Lösungen können auf die Rückseite gedruckt werden, ab Klasse 2

Mathematik
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1x1 Kartenspiel

Für das Spiel werden Blankokarten benötigt bzw. kann man die Felder auch gleichmäßig ausschneiden. Die eine Hälfte der Karten mit wird mit Multiplikationsaufgaben, die andere mit den dazugehörigen Ergebnissen bedruckt/beschriftet. Durchführung Die Ergebniskarten werden gemischt und als Stapel verdeckt aufgelegt. Die Aufgabenkarten werden gleichmäßig an die Spieler verteilt. Der erste Spieler zieht eine Ergebniskarte von dem Stapel und überprüft, ob sich die zum Ergebnis passende Aufgabenkarte in seinem Besitz befindet (anders herum geht das auch....Aufgabe wird aufgedeckt, Ergebnis muss gefunden werden.) Wenn dies der Fall ist, werden die beiden Karten zusammen abgelegt. Wenn nicht, wird die Ergebniskarte wieder unter den Stapel gelegt. Anschließend ist der zweite Spieler an der Reihe. Er verfährt genauso. Sieger des Spiels ist derjenige, der zuerst alle Karten abgelegt hat. Die Kontrolle geschieht durch den Spielpartner. Spielvariante: mehrere Spieler...wer am schnellsten die Aufgabe oder das passende Ergebnis legt. Gut zur Festigung des 1x1.

Mathematik
grundschule-arbeitsblaetter.de

1x1 Kettenaufgaben: 3 Zahlen bis 100

Auf diesem kostenlosen Übungsblatt geht es um Kettenaufgaben in Verbindung mit dem kleinen Einmaleins. Die Schüler sollen 3 mal 3 Blöcke mit Aufgaben bis 100 lösen....

Mathematik
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1x1 Kettenaufgaben: 3 Zahlen bis 50

Auf diesem kostenlosen Übungsblatt geht es um Kettenaufgaben in Verbindung mit dem kleinen Einmaleins. Die Schüler sollen 3 mal 3 Blöcke mit Aufgaben bis 50 lösen. Zuerst...

Mathematik
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1x1 Kettenaufgaben: 4 Zahlen bis 100

Auf diesem kostenlosen Übungsblatt geht es um Kettenaufgaben in Verbindung mit dem kleinen Einmaleins. Die Schüler sollen 3 mal 3 Blöcke mit Aufgaben bis 100 lösen....

Mathematik
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1x1 Kettenaufgaben: 4 Zahlen bis 50

Auf diesem kostenlosen Übungsblatt geht es um Kettenaufgaben in Verbindung mit dem kleinen Einmaleins. Die Schüler sollen 3 mal 3 Blöcke mit Aufgaben bis 50 lösen. Zuerst...

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1x1 Knobelaufgaben

"Klasse 2 Mathematik

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1x1 Memo-Spiel 1

Mathematik
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1x1 Memo-Spiel Rückseite

Mathematik
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1x1 mit Zehnerzahlen

"AB zur Wiederholung der Multiplikation und Division mit 10er Zahlen zu Beginn der 4. Klasse (eingesetzt in Bayern)

Mathematik
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1x1 Pass

1x1 Pass für die Grundschule, alle Malreihen

Mathematik
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1x1 Pass

pass mit allen Reihen des kleinen 1x1

Mathematik
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1x1 Pass

Um die Leistung der Schüler zu belohnen, eignet sich dieser Pass sehr gut. Alle Kinder meiner Klasse waren stolz, dass sie die einzelnen Reihen erlernt hatten und einen eigenen Pass erhielten.

Mathematik
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1x1 Pass

"Die Kinder können sich das Üben der Malreihen z. B. von Eltern, Großeltern, älteren Geschwistern etc. abzeichnen lassen. Wenn eine Reihe voll ist(z.B. alle Unterschriften der 3er-Reihe gesammelt sind), wird diese von der Lehrperson abgefragt u. bei guten Gelingen abgestempelt. Alle Stempel = Aushändigung 1x1 Pass! Die Kinder waren sehr motiviert - auch über den recht langen Zeitraum - zu üben und Unterschriften bzw. Stempel zu sammeln. Das Abfragen u Abstempeln habe ich nebenher während Freiarbeitsphasen eingebaut und möglichst unter 4 Augen"" gehalten. Musste Bilder des Deckblatts aufgrund des Urheberrechts vor dem Hochladen ändern. Euch fällt sicher ein schöneres Motiv ein :)"""

Mathematik
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1x1 Punktefelder: Ergebnis verbinden (Zahlen 1-10)

Auf dem kostenlosen Arbeitsblatt zu Punktfeldern im kleinen Einmaleins sollen die Schüler 9 Aufgaben im Zahlenbereich von 1-10 lösen. Unterhalb der Aufgabe steht die...

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